Bottle Flip Challenge
Un producto propio, de la idea al molde: diseño físico, marca, packaging y campaña, licenciado y producido por uno de los grandes grupos europeos del juguete.
Challenge
- Origen
- Un producto propio, no un encargo: detecté el fenómeno de lanzar botellas de agua para que aterrizaran de pie, muy extendido en patios de colegio y competiciones deportivas escolares, y vi ahí un producto que no existía todavía.
- Qué hice
- Diseño del producto en 3D (forma, medidas, materiales y moldes), desarrollo de marca y packaging, producción en China, sesiones fotográficas y vídeos de campaña, colaboración musical con un youtuber de la época para el himno de la app, estrategia de redes y programa POP en punto de venta. Presenté el proyecto con una propuesta de inversión y ROI a distintas empresas hasta cerrar el acuerdo de producción.
- Resultado
- Producido y comercializado por Giochi Preziosi / Toy Partner Barcelona, con app propia disponible en Google Play y App Store. De la idea al lineal, con un actor internacional del sector juguete detrás.
- Rol
- Concept to Manufacturing
“La idea nació en el peor año, acompañando a mi hijo al colegio. Vi el gesto repetido en cada patio y decidí construir algo a partir de él.”Jordi Peguero
Producto y marca05





Campaña y lineal04



























































